移动应用的十项设计原则及小提示

Info

有好天气和好梦的周末,简直就是对自己能活下来一周的奖励和鼓舞。我看猫,猫看鸟,鸟在晒太阳,简直像画中的情境,美好总是这么不真实。

本周小译文,偏向于设计意识形态的培养。在我个人看来,阅读资料分为两类,一是具体操作指导性质的,另外就是这种建立思维框架、培养思维模式性质的。这两类文章,我基本上是交替看,交替做译文到这边的样子叭。不多说了,进入正文;今次的图标调皮了。


移动设备与传统桌面设备虽然都被成为“计算设备”,但它们之间的差异是显而易见的:移动设备的屏幕要小很多,无线网络链接方面会有不稳定,电池续航能力较弱,等等。这份“弱点”清单可以列的很长,但如果你因此认为移动设备就是降级版的计算机,那同样是错误的看法。

实际上,从其他一些角度来观察,移动设备又是比桌面设备更加强大的。智能手机和平板电脑都是更加个人化的设备,它们会一直陪伴在你身边,让你随时随地都可以接入互联网获取所需的信息;它们身上还有传统设备所不具备的很酷的功能,包括GPS、数位罗盘、加速计等等。

所有这些差异都使得移动设备当中的应用程序在界面设计方面存在很多独到之处。我(英文原文作者)基于在自己的workshop中的工作经验,总结出了移动应用界面设计的十条原则及小提示,在这里与大家分享,希望能够帮助那些还不是非常熟悉这个领域的设计师们建立起一套有实践价值的设计思维框架。

1. 设计观念

从传统设备转向移动领域,设计师们首先要做的是调整思维模式和设计观念。

Beforweb/2012/images/c225a44ec75a6fbca1c5d10f332fedd1_MD5.jpg
不要用“多多益善”的观念打造移动应用

相关阅读:

2. 使用环境

说到移动设备的使用环境,人们通常会联想到专业商务人士在机场一手拖着行李箱一手摆弄智能手机的画面。不过这只是移动应用上下文环境的其中之一,我们需要考虑的使用情景可以归纳为3类:

推荐阅读:iOS Wow体验 - 为应用的上下文环境而设计

3. 通用的设计规范

不同类型的应用(实用型、效率型、沉浸型)有不同的设计与开发规则,但从整体角度上讲,为小尺寸触屏移动设备的应用进行设计的过程中,有一些全局性的规范需要我们注意:

推荐阅读:又是为了触屏移动设备而设计

4. 导航模式

新奇的导航模式越来越多了,在Path中你就能发现不止一个。不过如果你仍然决定采用那些用户所熟悉的原生标准导航模式,那么同样要确保你的选择是符合产品实际需求的。最常见的一些导航方式包括:

Beforweb/2012/images/1a226226838c984742a8cba9a1a48469_MD5.png
iOS的Tab Bar

Beforweb/2012/images/5bf763bd6df2748688d2031045f7ec55_MD5.png
iOS的列表导航

推荐阅读:

5. 用户输入

在触屏设备中输入文字,这事儿几乎可以用痛苦二字来形容了,再棒的设备和应用也不例外。我们要做的是尽最大努力帮助用户降低负面感受。

04-ios-iphone-keyboard-mobile-application-user-experience-design-interaction-visual-ui-principles.jpg

6. 手势

电容触屏移动设备的一个标志性特色就是手势操作。

深入阅读:

7. 屏幕定向

深入阅读:横竖屏切换中的界面设计与体验提升

8. 交流

9. 启动加载

不能假设用户会连贯的使用应用直到完成目标。在某些情景中,用户很可能会暂时退出应用;当他们再次回来时,最好确保当前的状态和他们离开时完全一致,包括输入的内容及执行过的操作和设置等。

对于某些类型的应用,可以在加载时使用和首屏界面完全一致的“空界面”图片作为启动图像,这样做可以降低用户对等待时间的感知,让他们觉得应用从启动到加载完成只需花费很少的时间。不过需要注意的是,不要在这个“空界面”图片中放置任何交互元素。

05-s-twitter-ios-iphone-launch-mobile-application-user-experience-design-interaction-visual-ui-principles.jpg
twitter的iPhone应用加载界面

另外,尽量不要在启动图像中使用太多品牌信息方面的内容,因为这种方式很有可能让用户觉得他们正在看广告。

10. 第一印象

Info
Warning

C7210.com and Beforweb.com by C7210 is licensed under CC BY-NC-ND 4.0. To view a copy of this license, visit https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/